viernes, 12 de abril de 2013




Webquest
Tema: Multimedia

Introducción
Con esta webquest pretendemos reconocer que es la multimedia y la utilidad de esta en casi todo lo ámbito del quehacer humano. Además de motivar a la investigación a través de la búsqueda en Internet.

Tarea
La multimedia facilita la retención y comprensión de la información presentada, ya que estimula los sentidos de la vista, oído y tacto propiciando un aprendizaje significativo.
Con el desarrollo de esta webquest los estudiantes realizarán un reporte reflexivo sobre el tema y presentarán un archivo multimedia.

Proceso
Para el análisis y comprensión del tema los estudiantes responderán las siguientes preguntas.
¿Qué es multimedia?
¿Cuáles son las ventajas de la multimedia?
¿Cuál es el uso de la multimedia?
¿Cuáles son los tipos de multimedia?
¿Qué es hipermedia?
Mencione 5 reproductores multimedia y los formatos de archivos que soportan.

Recursos

Evaluación
El reporte reflexivo tendrá un valor de 5 puntos y la presentación del archivo multimedia 5 Puntos. Se tomaran en cuenta los siguientes criterios:
-Respuestas acertadas y con coherencia
-Ortografía
-Puntualidad en la entrega el día 17/4/2013

Conclusión
Al finalizar esta actividad los estudiantes serán capaces de reconocer el concepto multimedia, importancia y uso.


jueves, 11 de abril de 2013



Instituto: Politécnico La Esperanza                  Grado: Nivel medio                               
Asignatura: Informática                                     Profesora: Ysabel Martínez
Tema: Multimedia                                               Fecha: 12/4/2013
Duración: 45 minutos


Propósitos

·         Definir el término Multimedia
·         Reconocer las ventajas de la multimedia
·         Reconocer el uso de la multimedia
·         Identificar los tipos de multimedia
·         Identificar diferentes formatos de archivos multimedia


Contenidos

Conceptuales:
Multimedia
Ventajas
Hipermedia

Procedimentales:
Reconocimiento del uso de la multimedia
Clasificación de los tipos de multimedia
Identificación de diferentes formatos de archivos multimedia

Actitudinales:
Valoración de la utilidad de la multimedia

Actividades

Primer momento:
La profesora  introduce la clase mostrando un video de motivación “A vivir mejor”. Luego lo socializa con los estudiantes. Da a conocer los propósitos de la clase.

Segundo momento:
La profesora  muestra una presentación con los conceptos a tratar del tema y lo va desarrollando con los estudiantes. Explica y aclara dudas. Pide a los estudiantes realizar un ejercicio que consiste en una lista de varios reproductores multimedia para que estos busquen en el Internet y escriban  los formatos de archivos que soportan.

Tercer momento:
La profesora hace pregunta sobre los conceptos explicados en la clase.

Recursos
Data show
Diapositivas
Computadora
Pizarra
Marcador

Evaluación
Se evaluará la participación de los estudiantes mediante preguntas dirigidas por la profesora.

        


sábado, 6 de abril de 2013



Caza del Tesoro

La Obesidad Infantil


Introducción
Una enfermedad silente que afecta nuestros niños. Interfiere en su calidad de vida, tiene consecuencias  devastadoras a corto y a largo plazo, y estamos haciendo poco para evitarla. Se trata de la obesidad infantil. En esta actividad vamos a reconocer las causas, riesgos y prevención de la misma.

Preguntas:
Qué es la obesidad infantil?
Cómo se calcula el peso ideal de un niño de acuerdo a su edad?
Qué y cuanta cantidad puede comer un niño?
Cuáles son las causas de la obesidad infantil?
Cuando realmente empieza la obesidad de los niños?
Cómo evitar la obesidad en los niños?

Recursos:
La gran pregunta:
Luego del análisis realizado de este tema. Responde esta pregunta de manera reflexiva.
¿Eres de lo piensa que un niño gordito, es una señal de que está bien, fuerte y sano? Justifica.

Evaluación
Esta actividad tendrá un valor de 2 puntos por cada pregunta contestada correctamente, se debe de entregar impresa y se tomara en cuenta la coherencia, concordancia en las respuestas, ortografía, puntualidad de entrega.

Realizado por:
Ysabel Martínez
Claret Colon

jueves, 4 de abril de 2013


CAZA DEL TESORO

Los Virus Informáticos

Introducción
¿Sabes que es un virus informático?  Te gustaría evitar el contagio en tu computadora? En esta actividad vamos aprender sobre su origen, Transmisión y Prevención.

Preguntas:
¿Qué son los virus informáticos?
¿Cómo se originaron los virus informáticos?
¿Cuáles son las características de un virus informático?
¿Cómo se transmite un Virus?
¿Qué es un bulo?
¿Cómo detectar infecciones virales en su PC?
¿Cómo puede evitar el contagio de un Virus?
¿Cómo funciona un antivirus?

Recursos:

La gran pregunta:
Luego de analizar este interesante tema reflexiona y sustenta la siguiente pregunta. ¿Crees ventajoso instalar más de un Antivirus en tu computadora? Justifique.

Evaluación
Se debe entregar un reporte escrito de las preguntas y sus respectivas respuestas, el cual tendrá un valor de 10 pts. Se tomaran en cuenta los siguientes criterios:
Respuesta acertada de las preguntas
Ortografía
Puntualidad en la entrega




sábado, 23 de marzo de 2013

WEBQUEST: HÁBITOS DE ESTUDIO



   INTRODUCCIÓN:
Esta webquest está diseñada para que los estudiantes conozcan con interés y entusiasmo todo lo relacionado con el  hábito de estudio, ya que es una práctica o costumbre que se realiza con frecuencia.

TAREA:
Los hábitos de estudios son el mejor y más potente predictor del éxito académico, mucho más que el nivel de inteligencia o de memoria. Lo que determina nuestro buen desempeño académico es el tiempo que dedicamos y el ritmo que le imprimimos a nuestro trabajo. Los hábitos de estudios son fundamentales para desarrollar tus conocimientos, mejorar tu aprendizaje y nivel académico.

Con el desarrollo de esta Webquest los estudiantes realizaran un reporte los hábitos de estudios y luego contestar las preguntas asignadas, para presentarles a sus compañeros el tema, tomando en cuenta los criterios establecidos en la evaluación.

PROCESO:
Los estudiantes se agruparán de tres en tres y trabajaran en equipo. Su objetivo será responder a las siguientes preguntas:

¿Qué es el hábito de estudio?
¿Existen buenos hábitos de estudios, cuáles son?

¿Nacen los niños con hábitos de estudio?

¿Cuáles son los 8 secretos para crear hábitos de estudio?

¿Se puede fracasar en los estudios por no tener un buen hábito? Justifique.
¿Cuáles beneficios se obtienen con los hábitos de estudios?


RECURSOS:

EVALUACIÓN:
La actividad tendrá valor de 10 puntos. Se tomarán en cuenta los siguientes criterios para la evaluación:

1.      Respuestas justificadas y con coherencia.

2.      Trabajo en equipo y compañerismo.

3.      Faltas ortográficas en todo el trabajo.

4.      Creatividad y originalidad.

5.      Dominio del tema.

6.      Responsabilidad y puntualidad en entrega del trabajo el día 26-03-2013.

 
CONCLUSIÓN:
Los buenos hábitos de estudio se adquieren a través de la concientización, realización y repetición de actividades que toman en cuenta condiciones ambientales, de espacio y tiempo. Se trabaja con los estudiantes en técnicas que pueden aplicar de acuerdo al tipo de contenido con el que se enfrentan, sin olvidar el fortalecimiento de un método de estudio disciplinado y sistemático. Se integra también a los padres de familia, ya que los hábitos comienzan desde casa.

Al finalizar la presentación, el estudiante tendrá saberes e informaciones más concretas sobre los hábitos de estudios. Conocerá sus beneficios, la importancia del uso y los secretos para adquirirlos.

Autores:

Yuderka López
Amnia Carrasco
Claret Colón
Ysabel Martínez

viernes, 22 de marzo de 2013



WEBQUEST: Creatividad Docente potenciada por las TIC




Introducción
La finalidad de esta Webquest es informarse de la importancia de la integración de las TIC en el aula y conocer las ventajas que proporcionan al docente. Así como motivar a la investigación a través de la búsqueda en Internet.

Tarea
La aparición de las TIC en las aulas ha generado un cambio de paradigma y de nuevas Prácticas. Los docentes tienen la tarea de capacitarse en su uso para aprovechar al máximo sus ventajas.
Con el desarrollo de esta Webquest los participantes realizaran una reporte reflexivo sobre la temática y darán sugerencias de formas de realizar la integración de las TIC en clase.


Proceso

Para el análisis de la temática se agruparan de tres participantes y contestaran las siguientes cuestionantes:

     Cómo podemos definir un docente innovador y creativo?
     Qué es un aula aumentada?
     Cómo se crea un aula aumentada?

     Cuáles son las ventajas para el docente de una aula aumentada?

    Qué puede aportar como docente, para que pueda usar su aula aumentada más allá de       
  tener los materiales de la clase?

Recursos
Para el desarrollo de esta actividad sugerimos las siguientes páginas web:


Evaluación
El reporte reflexivo tendrá un valor de 5 puntos, y será expuesto por los grupos en la clase.

Conclusión
Al finalizar esta actividad los participantes serán capaces de elaborar estrategias de aprendizajes basadas en la integración de las TIC en sus asignaturas.








miércoles, 20 de marzo de 2013



1. ¿Qué es una Webquest?
Es una herramienta utilizada para desarrollar actividades de aprendizajes basados en recursos de la Web, en los que los estudiantes buscan información sobre un tema guiado por el profesor que previamente ha seleccionado los sitios web a utilizar.

2. ¿Cuáles son sus partes y en qué consiste cada una de ellas?
Introducción: Da al estudiante la información necesaria sobre lo que va a encontrar.
Tarea: Proporciona al alumno una clara descripción de lo que tendrá que haber hecho al finalizar el ejercicio.
Proceso: Se sugieren los pasos que los alumnos deben seguir para completar la tarea.
Recursos: Son las fuentes de información que servirán de apoyo a las tareas. Estas fuentes permiten administrar el tiempo en Internet, pues el alumno no está navegando a la deriva sino que va directamente a la información.
Evaluación: Dependiendo del nivel de los alumnos y del tipo de actividad se hará una descripción de lo que se va a evaluar y de cómo se hará.
Conclusión: Proporciona la oportunidad de resumir la experiencia y animar a la reflexión sobre el proceso y generalizar lo que ha aprendido.

3. ¿Cuál es su importancia?
Promueve la utilización de habilidades cognitivas, el trabajo cooperativo y la autonomía de los estudiantes.

4. ¿Cómo cree usted que la puede integrar a su clase?
Desarrollando actividades que promuevan la investigación e indagación de los diferentes temas y seleccionando previamente los sitios web que me interesan consulten mis alumnos para el desarrollo de los mismos.

sábado, 16 de marzo de 2013



ADP FIJARÁ POSICIÓN EL LUNES
Educación dispone alza de sueldo a maestros
Un maestro a tiempo completo podría ganar por encima de los RD$46 mil pesos mensuales, de acuerdo a su preparación y desempeño, y los de media tanda devengarían un sueldo promedio de RD$19 mil, según el nuevo Plan Integral de Salarios para los maestros del sector público anunciado ayer por la ministra de Educación, Josefina Pimentel.
La funcionaria dijo que este plan, que será ejecutado de inmediato en la nómina de este mes, contempla el mayor aumento que haya recibido el personal docente, técnico, administrativo y directivo del sector educativo público en los últimos 15 años.
De inmediato, el presidente de la Asociación Dominicana de Profesores (ADP), Eduardo Hidalgo, dijo que las autoridades lo que están es ratificando el 20% que habían ofertado, y convocó al Comité Ejecutivo Nacional del sindicato para el lunes, a las 10:00 de la mañana, para fijar una posición al respecto. Aclaró que lo que el Ministerio planteó ayer, de llevar el salario de los profesores que ganan RD$8,000 a RD$15,000, es un salario consolidado con los incentivos. La ministra de Educación explicó en una rueda de prensa que, además de incrementos salariales graduales, el plan contempla una larga lista de medidas complementarias destinadas a mejorar la formación, condiciones de trabajo y desempeño de los docentes.

Fuente: Listin Diario, 16-03-2013

domingo, 10 de marzo de 2013

Tecnología de Punta



La tecnología es un concepto griego compuesto por los vocablos tekne (“arte”, “técnica”) y logos (“conjunto de saberes”). La palabra se usa para dar nombre a los conocimientos que permiten fabricar objetos y modificar el entorno. La noción supone la puesta en práctica del conocimiento científico para satisfacer las necesidades humanas.
La tecnología de punta hace referencia a toda tecnología que fue desarrollada muy recientemente y que es de avanzada (es decir, que supone un adelanto o algo innovador respecto a los productos ya existentes).
La tecnología de punta comienza con investigaciones en laboratorios, donde se desarrollan los primeros prototipos. Una vez probado su funcionamiento, los productos ya se encuentran listos para ser ofrecidos en el mercado. Por lo general, las creaciones tecnológicas primero se lanzan al mercado a precios muy altos, los cuales descienden gradualmente, a medida que las compañías comienzan a recuperar sus inversiones.
Es importante tener en cuenta que la idea de tecnología de punta refiere a lo más avanzado que existe en un determinado momento. Con el avance del tiempo, los productos dejan de ser innovadores y se vuelven obsoletos, siendo reemplazados por otros. Estos nuevos productos son los que contarán, por un tiempo, con la denominación de tecnología de punta.
Este concepto, en definitiva, está asociado al de vanguardia. Es aquello que se encuentra en la primera posición o en el punto más avanzado, adelantado a los demás. Por ejemplo, en el campo de la telefonía móvil, los dispositivos que hoy disponen de tecnología de punta son aquéllos con pantalla táctil, conexión a Internet, cámaras fotográficas con buena resolución y la posibilidad de reproducir música y vídeos, entre otras características.


Lee todo en:
 Definición de tecnología de punta - Qué es, Significado y Concepto

Te invito a reflexionar sobre estas preguntas:
       ¿Qué facilidades permiten las tecnologías de punta?
       En el campo de la telefonía móvil, ¿Cuáles efectos negativos tienen sobre las relaciones interpersonales?
     ¿Consideras que un dispositivo cuenta con tecnología de punta si los números que lo identifican son más altos que los de la competencia?

sábado, 2 de marzo de 2013


Estimados compañeros les invito a visitar mi blog, donde encontraran novedades sobre tema de  actualidad y de su interés, donde me gustaría aportaran sus opiniones sobre los mismos.

“Educar no es fabricar adultos según un modelo, sino liberar en cada hombre lo que le impide ser el mismo” Savater.

viernes, 1 de marzo de 2013

Trabajo en Equipo


                                     Encuentro del grupo el día de  la Independencia Nacional